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PS3版について ■PS3版【テイルズオブヴェスペリア】公式サイト 2009年9月17日(木)発売予定 ソフト単価:7,800円(税込) 予約特典:プロダクトコード(ユーリ、エステル、フレンのTOA衣装称号のDLが可能) プロダクトコードはカード下部「Scratch Off」と書かれた銀色の部分にスクラッチ印刷されている。コインなどで削る。 初回特典:「テイルズオブバーサス」スペシャルバトル先行ダウンロード PS3版はXbox360版の従来の内容に加え、新キャラの「パティ」やフルボイス化など様々な追加要素あり。 主題歌はXbox360版と同じく、アーティスト「BONNIE PINK」が歌う「鐘を鳴らして」が採用。 PS3版もDLCは健在で、合成用のアイテムや称号が買える模様。またネットワークランキングにも対応している。 やりこみ要素であるトロフィーは全部で50種類以上。 映画「テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜」との連動要素あり。 PSPソフト「テイルズオブバーサス」初回特典にPS3版ヴェスペリアのオリジナルスキット解放プロダクトコードを同梱。 全部で3つのプロモーションビデオが、公式サイトおよび“PlayStation Store”で配信中 体験版が2009/07/13に「PSストア」にて配信中。容量は約283MB。場所はケーブモック大森林。パティが操作でき、グリーンメニスとも戦える。 「香港PSストア」にて予約特典スキットがプロダクトコードなしで無料配信中※アビスコスは10/21時点で消滅 あくまでPS3版のまとめページなので、できれば他のページでなくここだけで見れるよう推奨します。 ○PS3版の追加要素を簡単にまとめ 新キャラクターの“パティ・フルール”が追加。それに伴いOP等のムービーシーンに変更あり。 フレンがパーティに加入する回数が増加。ストーリー中盤からスポット的に何回か参戦し、最終的にはずっと仲間になるようになった。 フレンの装備が変更可能に。スキルも習得可。パーティトップも可能になった(ラピードも)。 メインシナリオ部分をすべてフルボイス化。一部のサブイベントにも声が付いた(デューク関連のイベントなど)。 スキット台本一冊分追加。追加収録の台本がXbox360版の倍程度(箱版での声ありセリフの一部も台本に収録らしい)。 キャラが2人増えることにより、ストーリーの流れも変わる。既存イベントもカメラワークが良くなるように調整。 メインシナリオ自体が追加され、あらすじが写真付きで見やすくなり、数も増加した。 新たなイベントシーンやサブイベント、シークレットミッションも追加。映画で出てくる映画オリジナルキャラ(ヒスカとシャスティル)も登場するように。 イベントスキップができるようになった。(スタートボタンでポーズした後に△ボタンでスキップ可能)以降の据え置き作品でも採用されている。 マニュアルモードで、通常攻撃や技をフリーランでキャンセルできる様になった。これにより硬直の長い技の隙を消せるように。 スペクタクルズでサーチした敵のステータスを、ターゲット選択してる時にL1を押すといつでも見れるようになった。 味方AIが向上(例えばエステルが敵に突っ込むなどが減少した)。 攻撃時のSEや敵を倒した時のSEが変化した(破裂音から爆発音へ)。 エステルの魔術詠唱時の術式の色が一部変更(アスティオン、レジスト、レジスト・ヴィレ)。 闘技場に団体戦が追加され、第3部から挑戦できるようになる。内容は下級ランクと上級ランクに分かれている。 ワンダー記事に写真が追加。またシークレットミッション達成のアイコンはそのボスのアイコンに変更された。 また団体戦では、歴代キャラ4人の『ドリームチーム』やクリントも含む『魔狩りの剣』チームなどと戦える。 うしにんに話しかけて300チップを払うと過去に戦ったボスと何度でも戦える。SMを取り逃した際の救済措置。 新規のミニゲーム(ラピードが雪原を走ってTAを競う)が追加された。 アイテムを取得した際に、下にアイテムのグラフィックと説明文が表示されるようになった。これも以降の作品で採用されている。 新アイテムが追加 アーツボール:セットできる術・技の数が倍になる。これにより色んな技を更に出せるように。 スペシャルフラッグR:ラピードをパーティトップに変更できる旗。やっぱり残機が増えたりはしない リミッツオクテット:オーバーリミッツゲージが8まで溜まる 他多数 ナム孤島のサウンドテスト機能がパワーアップ ボタン操作1発でサウンドカテゴリの切り替えできたり、再生秒数/トラックの秒数も表示される模様。 新BGMが追加 末枯れの街に(ハルル・ハルルの樹復活前) いちかばちか(ナム孤島体育館) 白き月の幻想曲(十六夜の幽虚街、レナンスラ岩虚) 歴史眠る薄闇(誓いの地下水道) 灼熱の鳴動(大深度空洞帯) 漂白せし魂の枕辺に響く歌(望鏡の墓所) 光と影に彩られて(イエガー(2回目)戦) 決着の刻(彷徨う躯の狂戦士(2回目)戦) その剣を賭けて(ソードダンサー戦) 禍々しき復讐の果て(スパイラルドラコ戦) 胸騒ぎの足音(イベント 第1部のザーフィアス城) 至誠の想い、静かに(フレン関連のイベント) 新コスチューム&新アタッチメント コスチューム変化がある称号は称号名の右に服型のマークが出るようになった。 ユーリ アロハな兄貴(水着) 冬の夜の配達人(ボーダーラピード) ポニテな湯上がり(おしゃれギルド) 六神将・鮮血の剣士(TOA・アッシュの衣装) 帰ってきた剣士(TOD2・ジューダスの衣装) フェドロック隊騎士・志(劇場版) 頼れる上級生(学園) 二千年の凶気(強者:TOH・クリードの衣装) 剛剣無頼(ナムコ) 黄金の刃(最強装備) エステル さわやかワンピース(水着) 聖夜の配達娘(ボーダーラピード) 第七音譜術士(TOA・ティアの衣装) 復讐の聖騎士(TOL・クロエの衣装) 学園のマドンナ(学園) アタモニ神団の聖女(強者:TOD2・エルレインの衣装) 若草色の戦乙女(ナムコ) ロイヤルハート(最強装備) ラピード 内気な海水ドッグ(水着) 森のラピ松(白と赤の和風な服) 半獣少年の衣まとう犬(TOT・カイウスの衣装) 雪の上の配達犬(ボーダーラピード) 総番長の片腕(学園) センサスの将軍(強者:TOI・アスラの衣装) 俊足の盗塁王(ナムコ) 疾風迅雷(最強装備) カロル 海辺の元気ボーイ(水着) 赤い二刀流(TOS・ロイドの衣装) 黒タイツ(温泉追加) 寒い夜の配達トナカイ(ボーダーラピード) カエルな少年ほか(おしゃれギルド) ケロロ軍曹(DLC・戦闘中の一部の声がケロロになる) パシリ、いつかは総番(学園) カレギア王国正規軍将軍(強者:TOR・ミルハウストの衣装) 夢見る黒き旅人(ナムコ) ブレイブヴェスペリア(最強装備) リタ さりげな水着ガール(水着) ワンワンパジャマー(ボーダーラピード) 記憶喪失のムードメーカー(TOR・マオの衣装) ナゾの転校生(学園) メルネス親衛隊長(強者:TOL・ワルターの衣装) 765プロのアイドル候補生(ナムコ) フォースマスター(最強装備) ジュディス ギリギリ黒ビキニ(水着) 小粋なポニーテール(おしゃれギルド) 純白の空飛ぶ竜使い(おしゃれギルド) ふわふわメイド(おしゃれギルド) あでやか小町(温泉追加) さすらいの守銭奴(TOD・ルーティの衣装) あこがれの保険の先生(学園) 復讐のハーフエルフ(強者:TOS-R・リヒターの衣装) 戦略的多目的制御体(ナムコ) ドラゴニックランサー(最強装備) レイヴン うわさの夏男(水着) 紳士の心がけ(ボーダーラピード) 小粋な前髪おっさん(おしゃれギルド) 凄腕のヒットマン(TOI・リカルドの衣装) ウワサのはみだし教師(学園) 神託の盾騎士団主席総長(強者:TOA・ヴァンの衣装) 鉄拳王(ナムコ) ダークグロリアス(最強装備) フレン テクニカルダイバー(水着) ハンソデ王子(温泉) 紳士のたしなみ(ボーダーラピード) 聖なる焔の光(TOA・ルークの衣装) 優しき剣術の継承者(TOP・クレスの衣装) フェドロック隊騎士・理(劇場版) 理想の生徒会長(学園) 仮面の異端審問官(強者:TOT・ルキウスの衣装) 夢見るピアノの詩人(ナムコ) アークロード(最強装備) 称号によって小隊長、隊長と服を着替えられる。 パティ 南の虹の麦わら少女(水着) 祭り好きの二代目(温泉) 大海賊の名を継ぐ者 白いアイツ(ボーダーラピード) アメージングシェフ 華やかウォーカー 如才なき守護役(TOA・アニスの衣装) 伝説の理事長の孫(学園) クルシスの英雄(強者:TOS・ミトスの衣装) ドリル界のヒーロー(ナムコ) パイレーツクイーン(最強装備) アタッチメントはサングラス(丸)、怒りメガネ、怪傑マスク仮面、いぬみみ、いぬはな、ねこ帽子、頬紅 暴走フレン&パティ、暴走特大ちびっこ、大暴走団(ラピード)、殿様ちょんまげ、モノクル、天蓋、肩の角などが追加され、 既存のアタッチメントもみんなで共用できるようになったり、複数同時にアタッチメントが付けられるようになった模様。 エステルのドレスやリタのフード姿については未定(今後のDLCで追加?) 新ダンジョン追加 (本編) 誓いの地下水道 レナンスラ岩虚 (隠し) 大深度空洞帯 望鏡の墓所 また、Xbox360版では入れなかったエステルの私室に入れるように 新ギガントモンスター&新ボスキャラが追加 新ギガントモンスター グリーンメニス(ケーブ・モック大森林)、ブラッディピーク(ウェケア大陸南東) 本編 ドン(ケーブ・モック大森林、ユーリとのタイマン)彷徨う骸(むくろ)の凶戦士(アーセルム号) その他 ソードダンサー(大深度空洞帯)、スパイラルドラコ他(望郷の墓所)、クリント(サブイベント) 新たな秘奥義の追加。第二秘奥義のカットインはTOAの様に全身の立ち絵でアニメーション(瞬きをするなど)が入る ユーリとフレンの協力秘奥義「武神双天波」 ユーリ「天翔光翼剣」 エステル「アルティメットエレメンツ」 ラピード「ライトニングモーメント」 カロル「剛閃爆殺ウルトラXボンバー」 リタ「インディグネイション」 レイヴン「クライシスレイン」 ジュディス「覇王籠月槍」 フレン「炎覇鳳翼翔」 パティ「サモンフレンズ」 新術技が追加 ユーリ:遮波、竜刃翔、烈破乱掌、魔人闇 エステル:トライスラッシュ、フレイムフォロウ、シルフィーロール、アミニスソーブ、幻晶剣 ラピード:虚空裂旋牙、剛魔神犬、幻鋭犬、ビーストブロウ カロル:獄炎ブレス、鬼神超重バスター、落破ペインカーニバル、風風レボリューション、落破ブーイングフェスタ、火炎裂空 リタ:∠=(r,θ,φ)(ポウラー)、∫∇=Σ(ωπ)(ストークス)、A=Iк{λ∈Λ}(アルティン)、バーンストライク レイヴン:蛍なり、紅の螺旋、エレメンタルマスター ジュディス:月影尖刃、月光・烏、彗月陣、残月・隼、ブラッディローズ フレン:紅蓮剣、散沙雨、光翔翼、光翔翼・散、飛天翔駆、剛・紅蓮剣、鳳凰天駆、烈震天衝、光破旋衝陣、次元斬、ルミナンサイス、ディバインストリークほか (Xbox360版では敵時専用技の爪竜連牙斬、魔皇刃を使えることも確認。) また、ユーリの「爆砕陣」が範囲攻撃も可能になったりと、既存の術技も変更されているものあり。 新スキルが追加 ユーリ バーストガード:BA中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 リミッツチーム:OVLLv1を発動した際、近くの味方全員がOVLLv1状態になる。ただし、効果時間は通常の半分。 エステル リコールキャスト:ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる。 オートメディスン2:攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する。 リタ OVLコンセントレート:OVL中に気絶状態にならなくなる。 コンボマジック:下級魔術から特技への連携が可能になる。 ラピード ハイパームーヴ:1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 アイテムエヴリワン:グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。ただし、効果は通常の半分。 パティ アドバンスコンボプラス:アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、通常攻撃が1回余分に出せる。 セーフティベット:ランダム系の術技を使用した際、はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる。 ギャンブラーズソウル:ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、大当たりした際の効果がアップする。 リミッツフィーバー:オーバーリミッツ状態が終わる際、一定確率でオーバーリミッツ状態が再スタートすることがある。 ステップキャンセルF:フォームアップの技発動後の硬直を、バックステップでキャンセルできる。 フォームセレクト:フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。 ブレイネルスピードスペル:ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、詠唱時間が通常よりも短くなる。 カップルドリーム:戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中のTP消費が減少する。・・・etc その他、wiki各種ページにて順次追記予定
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テイルズ オブ ヴェスペリア〜永久の騎士〜 (Tales of Vesperia〜Permanent knight〜) これは、ヴェスペリアの50年後が舞台で 主人公達の多くはユーリ達の孫(子供) あらすじ 古代の技術で生み出された魔導器の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 人々は、魔導器の力によって街に結界を張り、魔物に脅かされることのない平和な日々を送っていた。 しかし、魔導器によて乱されたエアルが古代文明を滅ぼした”星喰み”を蘇らせてしまった。 世界は滅びを待つだけかと思われたが、人々は魔導器を捨て星喰みに挑み打ち破た。 そして、世界に再び平和が取り戻されて、50年の月日が流れた・・・・・ ストーリー 帝都ザーフィアスに住む青年リヒターはある日、親友のバルフレアとエミリアと共に城に侵入したが、 騎士に見つかり牢屋に投獄されてしまう。脱獄したリヒターはエミリアを助け、バルフレアを探すために城内へ、バルフレアを探しているとエステリーゼと出会った。 エステリーゼはリヒターの祖父であるユーリと世界を巡った仲間だった。 彼女の案内でバルフレアと再会したリヒターは祖父の死について話を聞くが、エステリーゼは何も話してくれなかった。 「真実を知りたいなら『凛々の明星』のカロルの持つ本に全て書かれています」と言った、全てを知るために帝都を旅立つのであった。 その旅のさなかで自分を取り巻く世界と、目を逸らすことの出来ない現実に直面することになる。 凛々の明星編 エステリーゼはリヒターは祖父の死について何も話してくれなかった。 彼女から聞いた手懸りを頼りに旅立ったが、その先にある困難を彼自身の運命とともに知ることとなる。 星喰み・過去編 新たな精霊ルナシェイドが誕生しエアルクレーネも落ち着いたと思われたが、突然大量のエアルがリヒターを襲い気を失なった。 リヒターが目を覚ますとそこにはユーリの姿が在った。そして彼を呼ぶ声が聞こえ戸を開けて入って来たのは、なんと若き日のエステリーゼだった。 動乱編 リヒター倒れ目を覚ましたのは、2日後だった。しかし経った2日で世界は大きく変化していた。 突然「凛々の明星」で帝国とギルドが衝突し新たな戦乱が始まろうとしていた。 世界混乱編 帝国とギルドとの戦いはエステリーゼとカロルが帝国とギルドに語りかけて戦乱は治まった。しかし、未だに黒幕は見付からなかった。 1ヶ月の月日が流れたある日、突然破壊されたはすのザウデが動き出し、正常なエアルクレーネが突然枯れていった。 このままでは世界は滅びる可能性が有り、精霊達も動き出したが…… 星喰み再来編 今まで道理の生活に戻れると思われたが、今度はアスピオを中心に行方不明者が増え始め今度はタルカロンの塔が動き出し、エアルを吸出し始めた。 バルフレアの兄のザントルマンと騎士団長のヴェーラスが謀反を起こしたのであった。そして、リヒターの体に異変が現れた。
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
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テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス 2008年08月07日 Xb360 テイルズシリーズの一つ ファンタジーA・RPG 追加要素有りでPS3に移植されました。パティが仲間になるようになった。 外部リンク 【売れるわけねぇえだろ!】Xbox360『テイルズ オブ ヴェスペリア プラチナコレクション』予想通り在庫処分
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テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 項目数 53 総ポイント 1000 難易度 ☆☆☆☆☆ Xbox360版からゲーム内容に追加・変更点が多々あるため、実績もポイント調整・追加が行われた 150コンボを達成した コンボ、コンボ、またコンボ……途切れることないコンボはもはや芸術!これに満足せず、もっと上を狙っていきましょう 15 プレイ時間が100時間を越えた 100時間……休憩なしで考えるとまるまる4日強。この旅をどこで終えるか、全てはアナタ次第…… 15 総移動距離5万Km 振り返ればよくも遠くへ来たものだ!?フルマラソンに換算すると1185回分に相当します 15 敵を1000体撃破 戦って戦って、戦い続けて……魔狩りの剣をはるかにしのぐ戦闘回数。すごいですが、怖い人にはならないでね 15 チップ獲得数が10万枚を超えた 名ギャンブラーと威張っていいでしょう。くれぐれも本来の目的は忘れないように…… 15 1000万ガルド貯めた 一般市民では考えられないほどの収入です。ですが今回はお金の使い道がまだまだたくさん!いろいろ援助などしてみましょう 15 全スキット制覇 すべてのスキットを見た証。 キャラクターたちの意外な一面が垣間見える!? 15 レベル200達成キャラ 最強に強まった証。これ以上強くなるには、ハーブを使うしかありません。君はどこまで強くなれるか! 15 記憶術式めぐり すべての記憶術式(セーブポイント)をめぐる、なかなかマニアックな冒険 15 スノーボーダー ミニゲーム「ボーダーラピード」のコース1でタイムが40秒以下!! これは速い!速すぎる!!これができたら、さらにそのゴーストにも挑戦だッ! 15 称号コンプリート ヘンなものからカッコいいものまで……胸を張って好きな称号を名乗りましょう 30 ワールドマップ完成 世界の果てまで冒険しつくした証。あなただけのプレシャス、きっと見つかる!? 30 モンスター図鑑コンプリート 最も獲得が難しいトロフィーのひとつ。達成できたらモンスターマスター!この図鑑を元に弱点を突けば……って、その頃にはもう必要ない!? 30 コレクター図鑑コンプリート 最も獲得が難しいトロフィーのひとつ。まさにアイテムマスター!おや? だれかこの図鑑を必要としている人が……?一晩だけ貸してあげますか? 30 秘密の実績 好きなアイテムを合成した 合成を有効活用して、合成を有効活用して、どんどん新しい武器を作り出しましょう 15 初めてフェイタルストライクを決めた 乾坤一擲! 一撃必殺!マスターすれば戦闘がグッとラクに! 15 初めてギガントモンスターを倒した 他のモンスターとは違う、特別な存在「ギガント」世界にはまだまだこのような強力なものがたくさんいます。ぜひ挑戦してみてくださいね 15 クイズで全問正解 一度しかないチャンスを良くぞ活かしたッ!!なかなかマニアックなテイルズ博士 15 合成を20回行った 合成してしてしまくって……もはやレシピはそらでいえるレベル!? 15 低レベルチャレンジャー レベル15以下でバルボスを撃破!これはすごいです。今回の戦闘を熟知した戦い方と言えるでしょう 15 スピードゲーマー 早解きプレイヤー!とんでもない早さです。韋駄天です!・・・でも次はじっくりプレイしてみてください。きっとまだ見てない世界がそこにあるはず 15 ウサギルドメンバー ユーリ・エステル・リタ・ジュディスで「うさみみ」をつけてプレイすること5時間。いつの間にか、あなたもすっかりウサギルド会員 15 シークレットミッション1 ザギ戦で、エステリーゼにあまり攻撃を受けることなく、ザギを倒しました 15 シークレットミッション2 ゴライアース戦で、Xバスターの最中に弱点であるアキレス健を攻撃してダウンを奪いました 15 シークレットミッション3 ガットゥーゾ戦で、ビリハリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション4 2度目のザギ戦で、敵を船の上から吹き飛ばして海に落としました 15 シークレットミッション5 畏怖されし巨体戦で、敵が前足を上げた際に懐に入って攻撃し、ひっくり返してダウンを奪いました 15 シークレットミッション6 ギガラルヴァ戦で、レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止しました 15 シークレットミッション7 バルボス戦で、橋の装置を破壊して、増援を呼べないようにしました 15 シークレットミッション8 彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填してる隙に攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション9 3度目のザギ戦で、敵に魔術を過剰に吸収させて腕の魔導器を爆発させました 5 シークレットミッション10 プテロプス戦で、分裂した際にリーダーバットを倒すことで合体を阻止しました 15 シークレットミッション11 アウトブレーカー戦で、敵が昼夜逆転の魔術を詠唱中にコアを破壊して昼夜逆転を阻止しました 15 シークレットミッション12 ベリウス戦で、全ての燭台に火を灯して分身を消し去りました 15 シークレットミッション13 ティソン&ナン戦で、それぞれ特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ふたりともからダウンを奪いました 15 シークレットミッション14 シュヴァーン戦で、敵が秘奥義発動後に心臓を押さえている隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション15 4度目のザギ戦で、敵が自ら毒状態になったのをカロルの特技「活心リカバースタンプ」で強制的に回復させました 15 シークレットミッション16 バイトジョー戦で、敵が「走行の氷刃」をしている際に3回攻撃をヒットさせて氷の上に引きずり出しました 15 シークレットミッション17 ユーリ対エステリーゼ戦で、アイテム「母の形見」を使用しました 15 シークレットミッション18 イエガー戦で、敵がガードブレイクした後、しばらく心臓を抑えていた手を離した状態で、隙ができます。その隙にレイヴンの特技「時雨」を、敵の心臓に撃ち込みました 15 シークレットミッション19 アレクセイ戦で、敵が秘奥義を発動して疲労している隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション20 2度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました 15 シークレットミッション21 2度目のグシオス戦で、まず尻尾を攻撃して引っ込めさせた後、前足を上げる攻撃の際に懐に入って攻撃しひっくり返してダウンさせた 15 シークレットミッション22 クローム戦で、特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション23 フレン戦で、フレンが秘奥義を含めた全ての術技を使用しました 15 シークレットミッション24 5度目のザギ戦で、敵が「魔道凶身」を繰り返した際に出来た隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション25 デューク第2戦において、秘奥義でデュークを倒しました 15 ギガントハンター ギガントモンスターを全て倒した、豪傑プレイヤー認定です。もはや倒せぬものなし?いやいや、まだまだ世界は広いですよ 30 追憶の迷い路制覇 特別ダンジョン「追憶の迷い路」をクリア。あの人の登場、いかがでしたか? 30 望鏡の墓所制覇 特別ダンジョン「望鏡の墓所」をクリア。このゲーム最強の敵をも撃破!今度は2軍メンバーでも戦ってみてくださいね 65 水道魔導器の魔核を奪還 バルボスから水道魔導器の魔核を奪還。これで下町の噴水も直りますね 15 アレクセイの野望を阻止 アレクセイの世界征服を阻止しました。しかし星喰みが......まだまだ戦いは続くようです 30 星喰みを撃破 デュークと共に世界の脅威「星喰み」を撃破!魔導器に頼らない、新たな世界へ...... 65
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ヴェスペリア概要 テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360版) テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3版) テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360版) 対応機種:XBOX360 発売日:2008年8月7日 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇- テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3版) 対応機種:PS3 発売日:2009年9月17日 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:プロダクトコード(ユーリ、エステル、フレンのTOA衣装称号のDLが可能) + 「テイルズオブバーサス」スペシャルバトル先行ダウンロード XBOX360版の移植完全版。 新キャラクターの“パティ・フルール”が追加。それに伴いOP等のムービーシーンに変更あり。 フレンがパーティに加入する回数が増加。最終的に永続加入。 フレンの装備が変更可能に。スキルも習得可。パーティートップも可能になった(ついでにラピードも) 。 メインシナリオ部分をすべてフルボイス化。 (台本はXbox360時に収録したものの倍はあったとのこと) 新たなイベントシーンやサブイベント、シークレットミッションも追加。その他、新術技や秘奥義、隠しダンジョンを追加。 スキット台本一冊分追加。追加収録の台本がXbox360版の倍程度(箱版での声ありセリフの一部も台本に収録らしい)。 キャラが2人増えることにより、ストーリーの流れが多少変更。既存イベントもカメラワークが良くなるように調整。 イベントスキップができるようになった。(スタートボタンでポーズした後に△ボタンでスキップ可能) マニュアルモードで、通常攻撃や技をフリーランでキャンセルできる様になった(マニュアルキャンセル)。これにより硬直の長い技の隙を消せるように。 スペクタクルズでサーチした敵のステータスを、ターゲット選択してる時にL1を押すといつでも見れるようになった。 味方AIが向上。(例えばエステルが敵に突っ込むなどが減少した) 敵はリカバリングを多用するようになった(ハメにくくなった)。 攻撃時のSEや敵を倒した時のSE(破裂音から爆発音へ)が変化した。 闘技場に団体戦が追加された。『魔狩りの剣』チームや歴代キャラ4人のドリームチームなどと戦える。 新規のミニゲーム、ボーダーラピード(ラピードが雪原を走ってTA を競う)が追加された。 SMを取り逃した際の救済措置として300チップを払うと過去に戦ったボスと何度でも戦える。一部のSMのみ、期間限定のアイテムが絡むので再挑戦できても取得できない場合も存在。 アイテムを取得した際に、下にアイテムのグラフィックと説明文が表示されるようになった。 新アイテムが追加、既存の武器もスキル変更・追加がされている。 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 対応機種:PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switch 発売日:2019年1月11日 キャッチコピー:それぞれの「正義」が今"再び"動き出す 主題歌/歌手:鐘を鳴らして/BONNIE PINK メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 早期購入特典:「スペシャルドラマチックスキット ~祝!10周年記念篇~」 基本的にPS3版のHD画質化。なぜかステータス画面→スタートボタン→名前変更はできなくなっている。 PS3版の初回購入特典だった「六神将・鮮血の剣士」「第七音譜術士」「聖なる焔の光」、「ケロロ軍曹」以外のDLC衣装が収録。有料販売されていたアイテムセット、ガルド、LVとキャラごとのカスタムセット(水着を除く本編入手称号、アタッチメント)は任意でストアからダウンロードできる(全て無料)。 Xbox360版とPS3版のOPムービーの切り替え機能も付く。なお、Tales of VS連動スキットは収録されていない。
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開催日時 3月24日~25日 13時30分開会式、14時スタートの予定 ※開始時間はあくまで予定です 参加作品 テイルズオブヴェスペリア テイルズオブグレイセスf テイルズオブエクシリア(ジュードorミラ編) 走者人数、走行順 原則1作品に最低1人走者を募ります。 1つの作品につき並走者を合わせて3名まで。 全体で5割走者が集まれば開催します(4.5名集まれば開催決定です) TOV TOGf TOX(ジュードorミラ編) 運営メンバー コノハ お庭番 なまけろ
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ユーリ・ローウェル 036 狂戦士 フレン・シーフォ OP 剣
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1959.html
関連商品:テイルズ オブ ヴェスペリア 公式シナリオブック 概要 関連リンク 概要 ※テイルズチャンネルより転載 メインシナリオ、サブイベント、スキット、戦闘会話を完全収録! ユーリたちの“その後”を描くオリジナル小説も掲載予定です!! ※オリジナル小説の内容に関しては、変更になる可能性が御座います。 あらかじめご了承ください。 商品名:テイルズ オブ ヴェスペリア 公式シナリオブック 価 格:未定 発売日:2010年6月9日 仕 様:A5判/ページ数未定/オールカラー ISBN:未定 発 行:株式会社バンダイナムコゲームス 発 売:株式会社山下書店 編 著:株式会社キュービスト(QBIST) ※ カバーデザイン、および掲載内容は変更になる可能性があります。あらかじめご了承ください。 ※ シナリオはPS3版に準拠しております。 関連リンク